رفتن به مطلب

محمد رستمی

مؤسس سایت
  • تعداد ارسال ها

    3,909
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    376

پست ها ارسال شده توسط محمد رستمی

  1. شما نمیتونید تایپ کنید و دکمه ای نمی بینید چون واقعاً نه جایی برای تایپ گذاشتم و نه اینکه دکمه ای هست. :a4: شما فقط حدس میزنید که کدام کلمه برای کجاست و بعد از نمایش اگر اشتباه کرده بودید باید جواب مورد نظر را انتخاب کنید. این کارتها به صورت نقطه چین ایجاد شدند. البته در صورتی که جمله شما فقط یک نقطه چین داشته باشه میتونید امکان تایپ هم براش فعال کنید اما چون جمله شما چند نقطه چین داره پس امکان ایجاد تایپ براش به این روش نیست. و یک راه پیشنهادی این است که میتونید در یک کارت وابسته به این کارت، امکان تایپ را برای کلمات پیشنهادی فعال کنید تا املای کلمات پیشنهادی هم تمرین کرده باشید

  2. سلام. امیدوارم عالی باشید. مکان درستی سؤال خود را پرسیدید و از این بابت سپاسگزارم.

    انکی از HTML و CSS پشتیبانی میکنه پس هر اتفاقی که در سایت ها رخ دهد شما می توانید شبیه‌ش را در انکی داشته باشید. برای مثال شما می توانید شبیه روش اول را به سادگی در انکی پیاده سازی کنید مثل تصویر زیر. در در سؤال باید چند جای خالی ایجاد کنید که این جای خالی ها باید با هم ایجاد شوند. برای اینکه جای خالی در انکی باهم ایجاد شود باید برای جاهای خالی دوم به بعد کلید alt کیبورد را پایین نگه دارید. فایل نمونه هم میذارم تا اگه مایل بودید از این نمونه استفاده کنید.

     

    Screenshot from 2018-07-21 11-10-25.png

    Screenshot from 2018-07-21 11-10-44.png

     

    English-Cloze.apkg

  3. سلام. دستتون را روی دسته مورد نظر نگه دارید تا فهرستی باز شود. سپس از فهرست باز شده مسیر زیر را دنبال کنید و عدد را به کمتر از ۱۰۰ تغییر دهید.

    گزینه های دسته> مرور>اصلاح کننده بازه زمانی

     

    آموزش زیر هم میتواند به شما کمک کند. موفق باشید.

     

  4. سلام. دستتون روی یک دسته نگه دارید و بعد از اون گزینه های دسته را انتخاب کنید. سپس کارت های جدید و در این صفحه در بخش «دیگر» می توانید تعیین کنید که کارت های جدید به صورت تصادفی نمایش داده شوند یا خیر. البته این برای نمایش کارت های جدید به صورت تصادفی است ولی برای مرورها انکی همیشه سعی می کنه که کارتهایی که با هم خوانده شده اند را با هم نیارد یعنی به نوعی مرورها همیشه تصادفی به شما نمایش داده می شوند.

     

     

  5. سلام. مرورها که همیشه کارت ها با هم نشون داده نمیشه یعنی به نوعی تصادفی هستند. کارت های جدید هم میشه تعیین کرد که تصادفی بیاد. از طرفی با استفاده از نوع کارت وارونه انتخابی می تونید تعیین کنید که فقط بعضی از کارتها علاوه بر اینکه سؤال به جواب هستند، جواب به سؤال نیز باشند. امتحان نکردم ولی فکر کنم با ترکیب کردن این سه تا اون چیزی بشه که شما بخواهید :a3:

    البته چون انتخاب می کنیم که کدام ها سؤال به جواب و جواب به سؤال داشته باشند پس تصادفی نمیشه

  6. سلام. برای حذف اکانت انکی وب خود:

    1. به آدرس https://ankiweb.net برید.
    2. وارد اکانت خود شوید.
    3. از گوشه سمت راست و بالا بر روی Account کلیک کنید.
    4. در صفحه جدید باز شده نیز در قسمت گوشه سمت راست و بالا گزینه Delete Account را مشاهده خواهید کرد که با کلیک بر روی آن می توانید اکانت خود را حذف کنید.

    حتماً قبل از اینکه اکانت خود را حذف کنید، پشتیبان آفلاین از مجموعه خود داشته باشید.

  7. هر چند اثر بسیار بزرگ سوپرممو در این حوزه قابل انکار نیست، اما بدون مشکل ھم نیست. برنامه غالباً به خاطر باگ(مشکلات نرم‌افزاری) و دشواری کاربری مورد انتقاد است. فقط بر روی ویندوز اجرا می‌شود. برنامه‌ای تجاری است، بدین معنی که کاربران نهایی نمی‌توانند آن را توسعه داده یا به اطلاعات پردازش نشده دسترسی داشته باشند. هر چند نسخه‌های بسیار قدیمی به صورت رایگان در دسترس است، ولی برای استفاده‌ی نوین بسیار محدود است.

     

    آنکی بر روی این مشکلات تمرکز کرده است. میزبان‌های رایگان برای آنکی در پلتفورم‌های زیادی در دسترس است، بنابراین دانش‌آموزان و معلمانی که با محدودیت‌های بودجه روبه‌رو هستند، فراموش نشده‌اند. آنکی متن باز، و ھمراه با کتابخانه‌ی رو به رشدی از افزونه‌هاست، که اھدایی کاربران نهایی است. چند پلتفورمی است، بدین معنی که روی ویندوز، مکینتاش، لینوکس، FreeBSD و چندین دستگاه تلفن ھمراه اجرا می‌شود. و به شکل قابل توجهی نسبت به سوپرممو استفاده از آن راحت‌تر است.

     

    از نظر ساختار داخلی، سیستم تکرار تأخیری آنکی بر پایه نسخه‌ی قدیمی، از الگوریتم سوپرممو به نام SM2 است. نسخه‌های بعدی موفق به دستیابی به یادگیری اندک مؤثرتری شده‌اند، اما این موضوع به قیمت پیچیدگی اضافه بر حد تمام شده است.

  8. کار کردن بر روی آنکی میزکار(دسکتاپ)، آنکی وب و آنکی موبایل شغل تمام وقت من است و من به راهی برای کسب درآمد نیاز دارم تا حداقل بتوانم قبوضم را پرداخت کنم. از آنجایی که نسخه‌ی میزکار و آنکی‌وب را به صورت رایگان توسعه می‌دهم، به روی فروش‌های برنامه آیفون برای کسب درآمد تکیه کرده‌ام.

    انکی‌دروید توسط گروه جدایی از داوطلبان نوشته شده است. و از آنجایی که سازندگان انکی‌دروید آنرا مبتنی بر نسخه‌ی میزکاری که من ایجاد کرده‌ام گذاشته‌اند( و بر آنکی‌وب برای همگامسازی دسته‌ها تکیه کرده‌اند) تصمیم گرفته‌اند که آنرا هم به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار دهند.

  9. اگر در مرورهایتان عقب افتاده‌اید، آنکی کارت‌هایی را که بیشتر از ھمه منتظر بوده‌اند در اولویت قرار می‌دهد. آنکی این کار را با در نظر گرفتن ‎200‎ کارت که بیشتر از ھمه در انتظار بوده‌اند و نمایش آنها به صورت اتفاقی تا محدوده مرور روزانه‌تان انجام می‌دهد. با این ترتیب‌بندی می‌توان اطمینان حاصل کرد که هیچ کارتی قطعاً منتظر نخواهد ماند و از طرفی اگر کارت‌های جدیدی را معرفی کنید، مرورهای آن‌ها تا زمانی که کارت‌های عقب‌ افتاده‌ی خود را مرور نکردید نمایش داده نمی‌شوند.‎

     

    اگر دوست دارید که ترتیب مرور کارت‌های از موعد گذشته را عوض کنید، می‌توانید این کار را با ایجاد یک دسته‌ی فیلتر شده، انجام دهید.‎

    زمانی که کارت‌های جدیدی را که مدت زمانی منتظر بوده‌اند پاسخ می‌دھید، آنکی آن تأخیر را در هنگام تخمین زدن زمان بعدی نمایش کارت در نظر می‌گیرد.

  10. دو مفهوم مهم در پس آنکی نهفته است: امتحان به‌یادآوری فعال (active recall testing) و تکرار تأخیری (speed repetition). این دو مفهوم علی رغم نگارش فراوان در ادبیات علمی در سال‌های متمادی، برای اکثر یادگیرندگان شناخته شده نیست. فهم چگونگی کارکرد این‌ها شما را تبدیل به‌یادگیرنده‌ای بسیار مؤثرتر خواهد کرد.

     

    امتحان به یادآوری فعال

     

    امتحان به یادآوری فعال به معنی در معرض پرسش قرار گرفته شدن و تلاش برای یادآوری پاسخ است. این مفهوم دقیقاً دربرابر مطالعه‌ی منفعل قرار دارد؛ مطالعه‌ی منفعل یعنی می‌خوانیم، می‌بینیم یا گوش فرا می‌دهیم بدون اینکه توقف کنیم و ببینیم که آیا پاسخ را می‌شناسیم یا خیر؟. تحقیقات نشان داده است که امتحان یادآوری فعال در ساختن خاطرات از مطالعه‌ی منفعل بسیار قوی‌تر است. دو دلیل برای این امر وجود دارد:

     

    1. عمل یادآوری چیزی حافظه را تقویت کرده و احتمال اینکه بتوانیم بعداً دوباره آن را به خاطر بیاوریم افزایش خواهد داد.
    2. وقتی که نمی‌توانیم به سؤالی پاسخ بدهیم، بیانگر این است که نیاز داریم به آن موضوع بازگشته تا آن را مرور کنیم یا دوباره برای یادگیری آن سعی کنیم.

     

    شما احتمالاً در سال‌های مدرسه با امتحان یادآوری فعال بدون اینکه متوجه باشید روبه‌رو شده‌اید. زمانی که آموزگاران خوب تعدادی پرسش برای پاسخگویی بعد از خواندن یک مقاله به شما می‌دادند، یا شما را وادار به دادن امتحان بررسی پیشرفت هفتگی می‌ساختند، فقط صرفاً به دنبال اینکه بفهمند شما مطلب را درک کرده‌اید یا خیر نیستند. با امتحان کردن شما، آنها در حال افزایش احتمال یادآوری مطالب در آینده هستند.

     

    یک راه خوب برای وارد کردن امتحان یادآوری فعال در مطالعات خود، استفاده از فلش‌کارت است. در فلش‌کارت‌های سنتی، پرسشی را در یک سمت کارت و پاسخ را در سمت دیگر کارت می‌نوشتید. با نچرخاندن کارت تا هنگامی که به پاسخ فکر نکرده‌اید، می‌توانید مطالب را مؤثرتر از آنچه که نگاه منفعل اجازه می‌دهد بیاموزید.

     

    یا ازش استفاده کن یا از دستش بده

     

    مغزهای ما ماشین‌هایی کارآمد هستند و به سرعت از اطلاعاتی که مفید به نظر نمی‌رسد صرف‌نظر می‌کند. احتمالاً شما ھم چیزی را که برای ناهار در دوشنبه دو ھفته‌ی گذشته خوردید اکنون به یاد نمی‌آورید، چون این اطلاعات معمولاًً مفید نیستند. اما اگر به رستورانی فوق‌العاده در آن روز رفته باشید و دو ھفته‌ی گذشته را ھم مشغول تعریف کردن از آنجا برای دیگران بوده‌اید، احتمالاً با جزئیات روشن آن را به یاد دارید.

     

    قانون «یا ازش استفاده کن یا از دستش بده» مغز، به هر چیزی که یاد می‌گیریم اعمال می‌شود. اگر بعد از ظهری را صرف یادگیری تعدادی اصطلاحات علمی کرده باشید و سپس به این مطالب به مدت دو ھفته فکر نکنید، احتمالاً تا الان اکثر آن‌ها را فراموش کرده‌اید. در حقیقت، مطالعات نشانگر آن است که ما 75 درصد مطالبی را که یاد می‌گیریم در بازه زمانی 48 ساعت فراموش می‌کنیم. این حقیقت می‌تواند بسیار ناامید کننده به نظر برسد، مخصوصاً هنگامی که در حال یادگیری حجم زیادی از اطلاعات هستیم. اما راه حل ساده است:مرور. با مرور اطلاعاتی که تازه یاد گرفته‌ایم، می‌توانیم میزان فراموشی را به شکل قابل توجهی کاھش دھیم. تنها مشکل این است که مرور سنتی خیلی کاربردی نیست. اگر از فلش‌کارت کاغذی استفاده می‌کنید، مرور ھمه آنها اگر فقط 30 تا از آن‌ها را برای مرور داشته باشید بسیار راحت است، اما افزایش سریع تعداد فلش‌کارت به300 یا 3000 ، مرور را بسیار دشوار خواهد کرد.

     

    تکرار تأخیری

     

    اثر تأخیر توسط روانشناسی آلمانی در سال 1885 گزارش شد. او مشاهده کرد که اگر به جای چندین بار مطالعه در یک جلسه، بین مرورها در طول زمان فاصله اندازیم، احتمال یادآوری مطالب بیشتر خواهد بود. از دھه 1930 تعدادی پیشنهاد برای استفاده از اثر تأخیر برای بهبود یادگیری وجود داشت، که تحت عنوان تکرار تأخیری نامگذاری شد. یکی از پیشنهادات مربوط به سال 1972 هست، زمانی که دانشمندی آلمانی به نام سباستین لایتنر روشی از تکرار تأخیری با استفاده از فلش‌کارت را محبوب ساخت. با جداسازی کارت‌های کاغذی در یک سری جعبه و حرکت کارت‌ها در هربار مرور موفق یا ناموفق به یک جعبه‌ی متفاوت، تخمین نسبی از چگونگی به خاطر سپرده شدن یک کارت و زمانی که باید مجدداً مرور شود در یک نگاه اجمالی به دست آمد. استفاده از جعبه‌ی چند خانه‌ای در برابر استفاده از یک جعبه‌ی یک خانه‌ای پیشرفت بزرگی بود و این مدل به شکل وسیعی توسط نرم‌افزارهای فلش‌کارتی رایانه‌ای به کار گرفته شد. هرچند، این یک برخورد نه چندان دقیق است، چون تاریخ دقیقی که مطلب را باید مجدداً مرور کنید به شما نمی‌دهد و به خوبی از پس مطالب با دشواری‌های متعدد برنمی‌آید.

     

    بزرگترین پیشرفت در 30 سال اخیر توسط مؤلفان سوپرممو، برنامه فلش‌کارتی پولی که از تکرار تأخیری استفاده می‌کند، صورت پذیرفته است. سوپرممو پیشرو مفھوم سیستمی است که مراقب زمان ایده‌آل مرور مطالب هست و خودش را بر اساس کارکرد کاربر بهبود می‌دهد. در سیستم تکرار تأخیری سوپرممو، هر زمان که به پرسشی پاسخ می‌دھید، به برنامه می‌گویید که با چه کیفیتی توانستید که آن را به یاد آورید- کاملاً آن را فراموش کرده‌اید، اشتباه کوچکی مرتکب شده‌اید، با سختی آن را به یاد آوردید، یا به راحتی به یاد آوردید و غیره. برنامه از این تعیین کیفیت برای تصمیم‌گیری در مورد زمان مناسب نمایش مجدد کارت به شما استفاده می‌کند. از آن جایی که یک خاطره را هر بار که با موفقیت به یاد آورید، قوی‌تر می‌شود، زمان بین تکرارها به تبع آن افزایش می‌یابد. بنابراین ممکن است سؤالی را که برای اولین بار دیدید، دفعه بعد 3 روز بعد آن را ببینید، و دفعات بعدی ۱۵روز بعد، ۴۵ روز بعد و به ھمین ترتیب.

     

    این انقلابی در یادگیری بود، چون با این روش می‌توان مطالب را با کمترین میزان تلاش یاد گرفت و به خاطر آورد. شعار سوپرممو خلاصه‌ی ھمه‌ی این بحث‌ها است: «با استفاده از تکرار تأخیری، می‌توانید فراموش کردن را فراموش کنید.»

  11. آنکی نرم‌افزاری است که به خاطر سپاری مطالب را آسان می کند. از آن جایی که (این روش) از روش‌های مطالعه سنتی بسیار کارآمدتر است، می‌توانید در عین کاھش زمانی که به مطالعه کردن می‌پردازید، به شکل قابل توجهی میزان یادگیری خود را بالا ببرید. هر شخصی که نیازی به حفظ کردن مطالب در زندگی روزمره‌اش دارد می‌تواند از آنکی بهره برد. زیرا که آنکی بی‌توجه به محتواست و از تصویر، صدا، ویدیو و نشانه‌گذاری علمی (به وسیله LaTeX) پشتیبانی می‌کند موارد استفاده از آن نامحدود است. برای مثال می‌توان از آنکی در موارد زیر استفاده کرد:

    یادگیری یک زبان

    مطالعه برای آزمون‌های پزشکی و حقوقی

    به خاطرسپاری نام و چهره اشخاص

    تمرین مجدد پیش‌آموخته‌های جغرافیا

    تسلط بر اشعار طولانی

    و حتی تمرین آکوردهای گیتار!

  12. یک جفت سؤال و جواب یک کارت نامیده می‌شود. این مفھوم مبتنی بر فلش‌کارت کاغذی با پرسشی در یک سو و پاسخ در پشت کارت است. در آنکی یک کارت واقعاً یک کارت فیزیکی به نظر نمی‌رسد، و وقتی که پاسخ را نمایش می‌دھید پرسش به صورت پیش‌فرض ھمچنان در معرض دید باقی می‌ماند. برای مثال، اگر در حال مطالعه‌ی شیمی ساده هستید، ممکن است سؤالی به شکل زیر ببینید:

    س: نماد شیمیایی اکسیژن؟

    بعد از فکر کردن درباره‌ی آن و تصمیم‌گیری در مورد اینکه پاسخ O است، بر روی دکمه‌ی نمایش پاسخ کلیک می‌کنید و آنکی به شما کارت را به صورت زیر نمایش می‌دهد:

    س: نماد شیمیایی اکسیژن؟

    ج: O

    بعد از بررسی اینکه پاسخ درست را دادید، می‌توانید به آنکی بگویید که با چه کیفیتی پاسخ را به یاد آوردید؛ پس از تعیین کیفیت توسط شما، آنکی زمان مجدد نمایش کارت را انتخاب خواهد کرد.

  13. برنامه انکی دروید براساس الگوریتم تکرار با فاصله ایجاد شده است. طبق این الگوریتم زمان لازم برای یادگیری به حداقل خود می رسد. اگر شما بخواهید که خارج از زمان پیشنهادی این الگوریتم مطالعه کنید؛ به طور مثال میخواهید در شب امتحان بعضی از کارت ها را مرور کنید، می توانید از مطالعه سفارشی استفاده کنید ولی به این موضوع دقت کنید که اگر دائم از جلسات سفارشی استفاده کنید، از قدرت کامل الگوریتم تکرار با فاصله استفاده نخواهید کرد.

     

  14. برنامه را یکبار حذف و دوباره نصب کنید. با حذف/نصب کردن دوباره‌ی برنامه اغلب این مشکلات برطرف می‌شود اما در صورتی که این مشکل برطرف نشد می‌توانید صفحه راهنمای گزارش باگ مربوط به آنکی‌دروید را ببینید.

  15. منظور از کارت دوطرفه کارتی است که شما بتوانیم هر دو طرف پشت کارت و روی کارت را بررسی کنید، به عبارتی هر دوطرف از شما پرسیده شود. سیستم انکی از انواع یادداشت پشتیبانی می‌کند، همین موضوع به شما اجازه می‌دهد تا بتوانید کارت را در هر دوجهت بررسی کنید. هنگام ایجاد کارت‌های جدید در آنکی دروید، برای ایجاد کارت دو طرفه باید نوع کارتتون را پایه(و وارونه) یا Basic (and reversed) انتخاب کنید. با انتخاب این نوع کارت شما فقط یکبار سؤال و جواب را اضافه می‌کنید اما به صورت خودکاری کارتی در جهت عکس نیز برای شما ایجاد می‌شود.

    ReverseNoteType.png.d3acf4191ea7c1d009a4bb049e632f49.png

     

    ممکن است هنگام افزودن کارت، نوع یادداشت را اشتباه انتخاب کنید، اگر فقط بخواهید نوع یک کارت را تغییر دهید از طریق صفحه ویرایش کارت در انکی‌دروید  می‌توانید این کار را انجام دهید، اما اگر بخواهید که نوع چند کارت را با هم تغییر دهید این کار را باید با انکی‌ دسکتاپ انجام دهید، ابتدا باید انکی‌دروید را با انکی‌ دسکتاپ همگام کنید و مرورگر انکی دسکتاپ را باز کنید، کارت‌هایی را که میخواهید نوع یادداشت آنها را تغییر دهید انتخاب کنید و پس از انتخاب گزینه «تغییر نوع یادداشت» از فهرست، می‌توانید نوع یادداشت چندین کارت را با هم تغییر دهید.

     

    البته اگر شما نوع کارتی دارید که از طرح سفارشی استفاده می‌کند اما کارت معکوس ندارد با استفاده از ویرایش نوع یادداشت می‌توانید یک کارت معکوس به کارت‌های خود اضافه کنید. این مورد در راهنمای انکی دسکتاپ در بخش کارت معکوس توضیح داده شده است. این امکان ویرایش نوع یادداشت هم در انکی‌دروید برای شما قرار داده شده است و هم در انکی‌ دسکتاپ. با هر کدام راحت‌تری ویرایش کنید.

  16. بله. از نسخه ۲.۳ به بالا، در منوی انکی‌دروید گزینه‌ای با عنوان «راهنما» قرار داده شده است که با کلیک بر روی آن می‌توانید به راهنمای این نرم افزار به زبان انگلیسی دسترسی داشته باشید. راهنمای فارسی نیز در دست تألیف است.

  17. سلام. امیدوارم مثل همیشه عالی و شاد باشید.

    در 19 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

    تشكر كنم بابت وقتي كه براي پاسخگويي به سوالات ميگذاريد

    انجام وظیفه هست.

    در 19 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

    ، خير سر راهتون باشه

    اینکه دوستی مانند شما سایت من را لایق توجه دونسته یعنی خیر... فکر نمیکنم خیری بالاتر از این باشه:a8:

     

    در 19 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

     چطور ميشه تمام كارت هاي يك دسته رو به خانه ي اول برگردوند ، طوري كه توانايي گردش داشته باشن ،مثل ايجاد دسته فيلتر شده نباشه كه نتونه درست كارت هارو سر موقع ارائه كنه 

    این آموزش را ببینید امیدوارم بتونه کمکتون کنه

     

  18. در 21 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

    سلام

    سلام از من. امیدوارم مثل همیشه عالی باشید.

    در 21 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

    من يك سوال داشتم خدمتتون، اخرين نسخه ي انكي رو براي ويندوز نصب كردم، كارت ها رو از ايپد به لپ تاب منتقل كردم ، مطابق عكسي كه براتون ميفرستم ميبينيد كه عكس رو نشون نميده ،در اين جهت اگر راهنمايي كنيد ممنون ميشم

    زمانیکه با فایلهای رسانه به مشکل برمیخوریم اولین گام از مسیر «ابزارها>بررسی رسانه» را انتخاب میکنیم. دقت کنید در این مرحله تا مشکل را رفع نکردید با پیغامی که ظاهر میشود رسانه های بدون استفاده را حذف نکنید. اگه مشکل حل نشد از مسیر «ابزارها>بروزرسانی پایگاه داده» نواقص پایگاه داده هم رفع کنید. اگر هیچکدام مشکل شما را حل نکرد با همگامسازی اینترنتی رسانه ها را منتقل کنید.

    در 22 ساعت قبل، سارا صاف نيت گفته است :

    اينكه من پسوند فايل رو پس از وارد كردن به ايپد مجبورم كه تغيير بدم به apkg تا كامپيوتر بتونه بخونه ، گفتم بگم شايد لازم باشه بدونيد كه بك ها در ايپد با پسوند colpkg گرفته ميشه .

    ممنون بابت اطلاع رسانی. در نسخه ۲.۱ این مشکل رفع شده است و نیازی به تغییر نام ندارید

×
×
  • اضافه کردن...